2017年05月08日

写真から3DCG【細かい置物 編】4−1

今回はディテールの細かいものにトライします。
sc_4-0.jpg

↑これです。
撮影枚数は45枚、日中で曇り、ストロボ撮影です。
写真解析から(全て認識されました)
メッシュとテクスチャーの生成です。

sc_4-1.jpg
sc_4-2.jpg

ここまでは、非常にスムーズでした。
所要時間も30分程度です。

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2017年05月06日

写真から3DCG【狸の置物 編】3−3

ZBrushにインポートして形状とテクスチャーを補修して
3Dデータとテクスチャーをエクスポートします。

sc_3-4.jpg


SubstancePainter2にデータをインポート。
各テクスチャーを焼付けます。
その後、細かい手直しをします。
sc_3-5.jpg


最終データ(レンダリング)
sc_3-6.jpg

以上です。

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写真から3DCG【狸の置物 編】3−2

いつものように写真を認識させます。
処理時間は3分ぐらいでした。
問題なく処理できています。

sc_3-2.jpg


次に3Dメッシュ化とテクスチャー生成です。
sc_3-3.jpg

ここまでの作業時間は20分ぐらいです。

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