2017年05月08日

写真から3DCG【細かい置物 編】4−3

最終データと実物の比較です。
顔をアレンジしましたので、若干の違いはあります。
ここまでの作業は約1.5日でした。
それなりの再現度だと思います。

sc_4-5.jpg

以上、細かい置物編 でした。



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写真から3DCG【細かい置物 編】4−2

ZBrushにデータをインポートしての作業です。
今回は、ここからの時間を要しました。
データは全て補修し、テクスチャーも描き直しました。

やはり、このような対象物の場合、
補修作業がメインとなりそうです。
そして、顔の部分を多少アレンジ(立体感のある表情)しました。

sc_4-3.jpg

ペイントソフトにてテクスチャーを焼付け(低ポリゴンデータにベイク)します。
sc_4-4.jpg

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写真から3DCG【細かい置物 編】4−1

今回はディテールの細かいものにトライします。
sc_4-0.jpg

↑これです。
撮影枚数は45枚、日中で曇り、ストロボ撮影です。
写真解析から(全て認識されました)
メッシュとテクスチャーの生成です。

sc_4-1.jpg
sc_4-2.jpg

ここまでは、非常にスムーズでした。
所要時間も30分程度です。

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